samedi 13 décembre 2014

voici les règles et principes du clan !!

 Les règles de bases :
- Le respect de tout les membres est primordial. Les insultes, les pics, les vannes mal placées ne sont pas tolérés !
- Toute demande de troupe doit être respecter, troupe ainsi que lvl des troupes, si vous n'avez pas NE DONNEZ RIEN !!
- Le passage de membre à aîné se mérite ( fidélité de minimum 1mois, participation en guerre avec 6 étoiles, respect des demandes, activité sur le chat) inutile de demander, nous vous observons 1 par 1
- Le passage en chef adjoint est impossible, exclusivement fondateur !
- Participation en guerre OBLIGATOIRE ( les 3 étoiles sont viser sur vos 2 attaques )
- Toutes les absences de guerre de clan doivent être signaler au chef ou au chef adjoint afin de prendre les mesures nécessaire (exclusion temporaire avec reinvitation immédiat)
- Toute sortie volontaire sans préavis du clan sera DÉFINITIVE !!!
 Les règles de guerre :
- Les compositions de défense château de guerre sont les suivantes 
30 places : 4 sorciers + 14 archers
25 places : 3 sorciers + 13 archers
20 places : 2 sorciers + 12 archers
15 places : 1 sorciers + 11 archers
10 places : 10 archers
Sorcier lvl5 mini et archer lvl6 mini
- Il est demandé de passer sur le chat avant chaque attaque, pour discuter méthode, formation et ne pas prendre la cible d'une formation en cours
- Il est INTERDIT de faire une attaque de guerre sans renfort adéquat a la formation et à la cible visé...
- Ne pas attaquer sans formation complète, potion inclus ( hormis si usine de sort en amélioration )
- Il est interdit d'attaquer une cible supérieur à son propre classement ( même si vous pensez faire un 3 étoiles ) sauf accord du chef ou des chef adjoint
NOUS ATTAQUONS EXCLUSIVEMENT POUR FAIRE UN FULL ÉTOILES, LE NON RESPECT DE CES RÈGLES SERONT SANCTIONNÉES D'EXCLUSION
 Composition de base :
- DRAGON : Full dragon + potion soin uniquement + renfort soit dragon soit cochon, à déterminer celon où sont placer les antiaériennes
- COCHON : 40 archers + 8/10 sorciers + 24/28 cochons (selon troupes max) + potion soin uniquement + renfort cochon lvl5
- GÉANT : 10/16 géants + 4/8 casse brique + full archers (selon troupes max) + 2 potions de soin et 1 rage (si rage dispo) + renfort soit géants soit cochon
Les mélanges de formation air/sol ne sont pas efficace et donc interdite !!
D'autre formation seront déterminer à votre passage sur le chat d'avant attaque guerre !!